Главная Новости Германские ученые создали «электронную кожу» для дополненной реальности
Новости

Германские ученые создали «электронную кожу» для дополненной реальности

Поделитесь
Поделитесь

 

В качестве индикаторов магнитного поля использовались так называемые спиновые клапаны, основанные на эффекте гигантского магнетосопротивления.

Похожие чипы в состоянии определить направление, в которое «смотрит» пленка. Данная технология может использоваться для манипулирования виртуальными объектами.

В этом случае микродатчики, придуманные учеными, сделаны из сверхрешетки — тончайших слоев магнитных и немагнитных материалов. Она требует намного менее энергии, закрепляется к любой поверхности, например, к ладони, и взаимодействует с магнитным полем, определяя так своё положение в пространстве.

 

Двумерный сенсор магнитного поля, закрепленный на ладони.

В этом исследовании использовались датчики на основе 2-х слоев сплава пермаллоя, разделенные прослойкой из меди. Особенностью датчика является его толщина, он очень тонкий. Потом восемь по-разному ориентированных индикаторов объединялись в два моста Уитстона (схему для однозначного измерения относительных сопротивлений датчиков), что дает возможность точно определять направление поля. Ученые убеждены, что их открытие даст абсолютно новые возможности геймерам и профессионалам, работающим во многих производственных областях, так как электронную кожу можно использовать в робототехнике, медицине либо даже в отраслях, связанных с безопасностью.

Чтобы представить достижения свежей разработки, учёные провели два опыта.

В демонстрационном видео показано, как доброволец с «электронной кожей» на ладони регулирует яркость виртуальной лампочки, проводя рукой над магнитом. Улавливая магнитное поле, индикатор делает напряжение, которое изменяется зависимо от положения рук. В другом опыте он нажимает на виртуальные кнопки телефона при помощи магнита, прикрепленного к кончику пальца. Первые практические тесты показали, как работает система: повернув руку над источником магнитного поля, испытуемые могли, благодаря датчику, уменьшить свет виртуальной лампочки либо вводить символы на клавиатуре, не касаясь ее. В дальнейшем она может использоваться во огромном количестве практических приложений, таковых как захват движения в спорте и игровой индустрии, либо четкое манипулирование удаленными объектами (например, управление роботом-сапером). Об этом информирует журнал Science Advanced.

\"Германские


В нашем Telegram‑канале, вы найдёте новости о непознанном, НЛО, мистике, научных открытиях, неизвестных исторических фактах. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
Прочитайте также  Тайны Загоры: Массовый телекинез или паранормальные игры с реальностью

Поделитесь:


Оставьте Комментарий

Добавить комментарий

Похожие статьи

«Позорная капитуляция»: как Anthropic создаёт иллюзию независимого надзора за ИИ

Расследование The Post выявило целую сеть связанных некоммерческих организаций, которые должны следить...

Протест против ИИ в Сан-Франциско собрал лишь десятки человек

Критики требуют от властей объявить чрезвычайное положение из-за стремительно развивающихся технологий, но...

Король Карл III призвал лидеров ИИ-индустрии взять технологию под контроль

Монарх собрал руководителей OpenAI, Anthropic, Google DeepMind и Nvidia в Шотландии, чтобы...

«Независимый» регулятор ИИ Anthropic оказался связан с ближайшим окружением её генерального директора

Дарио Амодеи предлагает передать надзор за безопасностью ИИ некоммерческой организации METR, но...