Разработчик из Сан-Франциско, создавший видеоигру, превратившую печально известный район города Тендерлойн в зону уничтожения зомби, свернул проект после того, как разъярённые критики заявили, что игра позволяет игрокам целиться в бездомных наркозависимых.
Создатель Пьер-Луи Биожу, который ранее хвастался игрой, в пятницу изменил курс и объявил, что снял её.
«Я создал и опубликовал игру про зомби, действие которой происходит на улицах Сан-Франциско. Обстановка и то, как я её продвигал, свидетельствовали о плохом чутье, — написал он в X. — Целиться в людей, борющихся с зависимостью или бездомностью, никогда не входило в мои намерения».
Помимо закрытия игры, он заявил, что вернул деньги всем рекламодателям и сделал личный пожертвование службе лечения и реабилитации от зависимостей, равное выручке от игры.
Биожу представил бесплатную многопользовательскую браузерную игру во вторник, описав её как «шутер про зомби в стиле Call of Duty на реальных улицах Сан-Франциско».
Разработчик утверждал, что создал игру всего за один уикенд с помощью инструментов ИИ-кодинга, несмотря на то, что никогда ранее не делал видеоигр, — и уже успел заработать $300 на рекламе.
Но игра мгновенно вызвала бурю негодования: разгневанные критики обвинили Биожу в превращении кризиса бездомности в городе в развлечение.
«Ты думаешь, что ты дерзкий, но ты просто огромный кусок дерьма», — написал один человек в социальных сетях.
«Верните стыд. Это отвратительный пиар», — кипел другой.
Высказались даже избранные officials, включая члена городского наблюдательного совета Билала Махмуда, представляющего Тендерлойн.
«Превращение насилия против реальных людей, включая бездомных, в развлечение — это дегуманизация, и это никогда не должно становиться нормой», — сказал Махмуд San Francisco Chronicle.
Похоже, давление подействовало на Биожу, основателя NanoCorp, которая продвигает платформу, использующую ИИ-агентов для создания и ведения онлайн-бизнеса.
Он рассказал Chronicle, что дважды в день проходит через Тендерлойн по пути в офис и считал, что у района «особенная атмосфера», которая хорошо подойдёт для видеоигры про зомби-шутер.
Тем не менее не все в социальных сетях были рады удалению игры.
«Люди, которые на тебя бочку катят, имеют роскошные убеждения, и им следует заткнуться и направить свою энергию на реальные дела, вместо того чтобы ныть на того, кто что-то делает», — прокомментировал Питер Казанджи, основатель сан-францисской компании по разработке ПО для продаж.
«Твоя игра была фантастической сатирой», — добавил он.
Источники: X (@plbiojout), San Francisco Chronicle, California Post, комментарии члена наблюдательного совета Билала Махмуда.
В нашем Telegram‑канале, вы найдёте новости о непознанном, НЛО, мистике, научных открытиях, неизвестных исторических фактах. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
Поделитесь:











Оставьте Комментарий