Воскресенье, 2 октября

10 вырезанных из видеоигр сцен, которые были лучше, чем сама игра

10 вырезанных из видеоигр сцен, которые были лучше, чем сама игра

Современные видеоигры стали средством рассказывать эпические истории. Игры имеют продолжительность и погружение, которых вы не найдете больше нигде. Чтобы помочь своим сказкам развиваться и набирать темп, в играх нравится разбивать навязчивые мысли кат-сценами. Они делали это десятилетиями, и это привело к потрясающим кинематографическим моментам. Конечно, некоторые из этих моментов лучше, чем собственно игра.

Катсцены из видеоигр крали шоу бесчисленное количество раз. Иногда все, что нужно, — это обычная кат-сцена, чтобы выделиться из дрянной игры, а иногда даже потрясающие игры затмеваются легендарными роликами. В этом списке собраны несколько из них. Вот десять вырезанных сцен из видеоигр, которые были лучше, чем сама игра.

10 Мир Warcraft

Молодые геймеры в конце девяностых и начале нулевых столкнулись с беспрецедентной задачей: попытаться выяснить, как на самом деле выглядят видеоигры из их рекламных роликов. Большинство рекламных роликов были либо полностью отделены от их игр, либо превращались в фарс с живыми актерами — вспомните «Счастливы вместе». Smash Bros. пятно — или, как Мир Warcraft, мастерски созданные, искусные короткометражные фильмы с компьютерной графикой, которые не похожи на саму игру.

Последнее верно для Мир Warcraft, который поразил этого писателя еще подростком в начале нулевых своими (в то время) гиперреалистичными шортами CGI. Конечно, любой, кто играл в игру, особенно при запуске, знает, что графика не является ее основным преимуществом. Даже в 2021 году игра выглядит как ранний проект N64, что делает кинематографические ролики одними из лучших ее компонентов.

9 Resident Evil 2 (римейк 2019)

Обитель зла 2 потрясающе великолепный римейк. Многие также считают, что это хрестоматийный пример того, как обращаться с римейком: он соответствует оригиналу, а любые изменения просто оптимизируют и полируют там, где это необходимо. Но если в нем есть одна лучшая особенность, то это ролики.

В частности, вступительный фильм — знаменитая сцена на бензоколонке — является одной из самых красивых и технически впечатляющих сцен в истории игр. Никогда прежде ни один игровой ролик или какой-либо другой видеоролик не заставил меня сказать: «Святая корова, какой реалистичный бургер!»

8 Практически каждая игра про Соника

Большинство Соник в играх есть ролики, которые по умолчанию затмевают их игровой процесс. Если вы когда-нибудь играли в 3D Соник игра, например, Соник Приключение, Sonic Shuffle, или любой Ударная волна, вы же знаете, какой беспорядок может быть во франшизе. Частые сбои и раздражающее управление раздражали фанатов на протяжении десятилетий, и они превратили видео-разделы игр в столь необходимые перерывы от безумия.

Даже хорошее Соник игры, такие как 2017 Соник мания, к которому прилагается видео, иногда оказываются второстепенными по отношению к своим роликам. Поистине, вводная анимация Соник мания — один из самых крутых за последнее время.

7 Два биошока по совершенно разным причинам

В зависимости от того, кого вы спрашиваете, Биошок серия либо «безупречна», либо «безупречна, если не считать финала Бесконечный. » В результате остается одна единодушно обожаемая последовательность видео — сцена «Не могли бы вы, пожалуйста» — и одна сцена, в которой фанаты разделяются пополам, — «Море дверей» в Бесконечный.

Мы вообще не можем обсуждать сцену «Не могли бы вы», не испортив один из лучших поворотов всех времен, но достаточно сказать: это шедевр повествования, который помог создать первый Биошок одно из лучших названий в истории. Зонты с логотипом оптом. Концовка «Море дверей» в Bioshock: Бесконечный, однако, вызывает разногласия. Независимо от вашей позиции по поводу концовки и того, действительно ли она высосала все ставки и смысл остальной части игры, вы должны признать, что кат-сцена была оригинальной и великолепной.

Прочитайте также  Решение проблемы датировки археологии - новый метод, разработанный учеными

6 Ниер: Автоматы

Ниер: Автоматы — одна из тех игр, которая заслуживает всей получаемой похвалы — и всей критики. Это, несомненно, титаническое достижение в этой области и, в целом, отличный игровой опыт, но у него есть свои проблемы. Одно из них, его бессвязное чувство ритма, может ослабить в остальном потрясающий опыт. К счастью, всякий раз, когда игра затягивается (как и трудоемкая вводная миссия), она всегда сопровождается впечатляющей грандиозной кат-сценой.

Разработчики, вероятно, не станут спорить с этим, поскольку вся предпосылка Отрицать был собран, чтобы оправдать горячих роботов-мечников / летчиков-истребителей, таких как героиня 2В. Как и следовало ожидать от игры, которая должна выглядеть круто, ролики выглядят… ну… круто. 2B рассекает врагов и приземляется в позе Железного человека; гигантские боевые машины поднимаются с мелководья на боевые самолеты, и все сражаются друг с другом в кинематографе Акиры Куросавы. Господи, просто написание этого заставляет нас снова играть в эту игру.

5 Super Smash Bros.

CGI-ролики на протяжении всего Super Smash Bros. Сериалы — это удовольствие, и не только своей драматичностью и артистичностью. Во франшизе с небольшим упором на сюжет они дразнят одну из величайших историй, которую еще предстоит рассказать: неизбежный, сокрушительный по кассовым сборам фильм-кроссовер Nintendo Universe.

Мстители великолепны, а Лига справедливости… что-то… но фильм, в котором объединились Марио, Соник, Линк, Кирби, Пак-Ман и Пикачу, разорвет мир на части. Затем добавьте Donkey Kong, Sora, Snake и Cloud, и по крайней мере у одного миллиарда ботаников по всему миру случится коллективный крах — и мы среди них.

4 Halo 2

Halo 2 это потрясающая игра. После неожиданного прорыва Halo: Combat Evolved, Halo 2 улучшил своего предшественника во всех отношениях. Геймплей был напряженным и увлекательным, счет был потрясающим, графика была впереди всех, а сюжет был захватывающим. Плюс: Кейт Дэвид. И все же, несмотря на все это, моменты, которые мы запомнили лучше всего из Halo 2 были его кат-сцены.

Кто может забыть тревожное знакомство с Grave Mind? Сержант Джонсон захватывает скарабея? Есть сцена с Арбитром? И, конечно же, одна из величайших роликов в истории игр: официально известная как Return to Sender. Когда вы впервые услышали, как Мастер Чиф сказал: «Чтобы вернуть Ковенанту их бомбу», у вас либо озноб, либо состояние кожи, при котором озноб невозможен.

3 Рыцарь-джедай: Темные силы I и II

Нравится Гало, то Рыцарь-джедай В франшизе почти исключительно представлены свежие, веселые игры в жанре экшн с небольшими ошибками. По сей день приключения Кайла Катарна требуют пристального внимания и остаются одними из самых ярких записей в огромной коллекции Звездные войны игры. И каким бы увлекательным ни был игровой процесс, эти ранние ролики с живыми боевиками всегда Рыцарь-джедай лучшие моменты.

Прочитайте также  Ученые утверждают, что осьминоги на самом деле являются пришельцами из космоса

По общему признанию, отчасти то, что делает кат-сцены такими замечательными, — это их необузданная глупость и то, что они, кажется, совершенно не осознают свою неловкость. Тем не менее, ролики запомнились тем из нас, кто вырос в Звездные войны фанаты и ждали новых фильмов целое десятилетие. ПредварительноПризрачная угроза (и в некотором роде даже пост), живое действие Звездные войны кинематография в первом Рыцарь-джедай все игры фанаты должны были продолжать.

2 Mass Effect 3

Mass Effect 3 вероятно, игра, которая быстрее всех нанесла наибольший урон самой любимой франшизе. Его финальные сцены печально известны тем, что завершают удивительную трилогию впечатляющих решений персонажей … финалом, который полностью игнорирует их всех. Вот почему Mass Effect 3-х звездные кат-сцены легко выделяются как одни из лучших его моментов.

После двух игр, в которых приключения командира Шепарда на инопланетных планетах и ​​кораблях были далеко в космосе, начальная часть Mass Effect 3 подал в суд на дом с размахом. Прямо в начале игры злые, почти непобедимые Жнецы начинают нападение на Землю, которое уничтожает планету и ее население. Последующий ролик, в котором отчаявшиеся человеческие беженцы пытаются бежать из нашей солнечной системы, силен и трогателен. Когда это начало сравнивается с концом игры, вы получаете одно из самых больших различий в истории игр.

1 Командуй и властвуй: Red Alert 3

Да, это шутка, но от этого она не становится менее правдивой. Ну, вообще-то, но как бы то ни было — мы идем дальше. Командуй и властвуй: Red Alert 3 — одна из лучших стратегических игр в реальном времени. Вместе с Эпоха империй, Командуй и властвуй в основном определил жанр RTS. Это делает его абсурдные, чрезмерно неуклюжие фрагменты видео сбивающими с толку и запоминающимися.

Анатолий Черденко, возможно, величайший персонаж видеоигр всех времен, хотя бы потому, что его изображает — в живом действии — Тим Карри. Игра Карри в роли Черденко почти не поддается описанию. Даже от человека, который украл шоу в Шоу ужасов Рокки Хоррора, Подсказка, Это, и Остров сокровищ куколКарри Черденко ненормальный. Просто безумие. Даже если вы никогда не играли в игры C&C — даже если вы никогда не играли ни в одну видеоигру — сделайте себе одолжение и посмотрите ролики Карри в Командуй и властвуй: Red Alert 3. «Космос!»


В нашем Telegram‑канале вы найдёте новости о непознанном, НЛО, мистике, научных открытиях, неизвестных исторических фактах. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
Поделитесь в вашей соцсети👇

Добавить комментарий


ДРУГИЕ НОВОСТИ