Главная Наука Ножом до звёзд: игроки Crimson Desert нашли способ добраться до космоса в фэнтезийной RPG
Наука

Ножом до звёзд: игроки Crimson Desert нашли способ добраться до космоса в фэнтезийной RPG

Используя комбинацию «воздушного укола» и «силовой ладони», геймеры пробивают облака и любуются созвездиями — разработчики не планируют убирать эту возможность

Поделитесь
Ножом до звёзд: игроки Crimson Desert нашли способ добраться до космоса в фэнтезийной RPG
Поделитесь

 

Если вы хоть немного следите за игровой индустрией, вы, вероятно, уже слышали о Crimson Desert. Эта фэнтезийная RPG с открытым миром ворвалась на сцену на волне ажиотажа, созданного разработчиками Pearl Abyss и множеством превью-мероприятий, обещая стать следующим великим «симулятором всего». Результат оказался неоднозначным: одни рецензенты хвалили игру за открытость и кажущийся бесконечным океан контента, другие критиковали странную схему управления, слабый сюжет и повсеместные технические шероховатости. Тем не менее, игре удалось собрать впечатляющие пять миллионов продаж меньше чем за месяц, обретя преданную фанатскую базу, которая исследует и испытывает движок игры с восхитительными, а иногда и неожиданными результатами.

Учитывая фэнтезийный сеттинг, мы не ожидали, что будем освещать Crimson Desert здесь, в Space (мы обычно пишем о научной фантастике и космических играх), но недавний пост на Reddit демонстрирует одну из самых странных особенностей игры: возможность буквально «проткнуть» себе путь к границе космоса. В видео пользователь Jogatina использует комбинацию навыков, чтобы подниматься вверх, в конце концов пробивая облачный покров и открывая захватывающий вид на звёздное небо с созвездиями и другими галактиками. И подумать только: NASA потратило столько времени и денег на миссию Artemis 2, когда всё, что нужно для выхода на орбиту, — это короткий меч и мечта.

Правда, здесь есть небольшой обман. Хотя можно получить довольно длительное время в воздухе, используя комбинацию навыка «Воздушный укол» (позволяет совершать рывок вверх) и «Силовая ладонь» (которая почему-то тоже может толкать вас в небо), обычно вас ограничивает выносливость. Чтобы пронзить небеса, как игрок на видео, нужно прибегнуть к модам или другим обходным путям, открывающим бесконечную выносливость.

Нас здесь поразили две вещи. Во-первых, странно и в то же время здорово, что вообще можно добраться до космоса, но что ещё важнее: зачем разработчики вообще сделали космос в своей фэнтезийной RPG? Ведь не предполагается, что игрок туда доберётся. Как оказалось, у Pearl Abyss есть внутренняя мотивация создавать небо над головой качественнее среднего. Как и The Legend of Zelda: Breath of the Wild (и её сиквел Tears of the Kingdom), Crimson Desert содержит массивную парящую плоскость над огромным открытым миром для исследования. Она называется Бездна — это серия взаимосвязанных летающих островов, с которых игрок может спрыгнуть, чтобы планировать к наземным точкам. Однако, находясь наверху, вы получаете беспрепятственный «крупный план» обширного космического пространства, расстилающегося над вами.

 

Кроме того, геймплей зависит от вышеупомянутых созвездий. Надев предмет «Шлем созвездий», вы можете охотиться на 13 созвездий, разбросанных по ночному небу, каждое из которых считается задачей исследования. Найдите все 13 — и получите трофей/достижение «Навигатор звёзд». Pearl Abyss активно выпускает патчи после запуска игры, поэтому возможно, что возможность увидеть звёзды таким образом может быть временной. Однако компания до сих пор в основном ориентировалась на игроков в своих обновлениях, добавляя дополнительные точки быстрого перемещения и больше хранилищ, так что есть все шансы, что нам позволят и дальше веселиться.

Прочитайте также  Сверхэластичные червеобразные роботы, способные «чувствовать» свое окружение

Это открытие породило в сообществе новую волну экспериментов. Игроки начали проверять, насколько высоко можно подняться, и есть ли у космоса в игре какая-то граница. Некоторые энтузиасты уже сообщают, что при достаточном запасе выносливости (или использовании модов) можно достичь высоты, где текстуры облаков начинают мерцать, а модель игрока становится едва различимой точкой. Однако на определённой высоте камера начинает «сходить с ума», а мир внизу превращается в размытое пятно — видимо, разработчики не ожидали, что кто-то захочет забраться так далеко. Тем не менее, сам факт существования этой «космической» зоны говорит о том, что Pearl Abyss либо перестраховалась, создавая небо с запасом, либо изначально планировала нечто большее, чем просто декорацию.

Любопытно, что эта особенность идеально вписывается в более широкую тенденцию современных игр с открытым миром стирать границы между жанрами и ожиданиями. Мы уже видели, как в Grand Theft Auto V моддеры выводили автомобили на орбиту, а в The Elder Scrolls V: Skyrim находили способы заглянуть за пределы игровой карты. Но Crimson Desert, возможно, первая фэнтезийная RPG, где космос — не просто текстура на куполе, а доступное (пусть и с помощью читов или хитростей) пространство. Это вызывает вопросы о том, что разработчики могут готовить в будущих дополнениях. Неужели нас ждёт сюжетный поворот с путешествием между мирами или даже полноценный космический DLC?

Пока же фанаты наслаждаются моментом. Видео с «уколами в космос» набирают миллионы просмотров в TikTok и YouTube, а под постами на Reddit разгораются жаркие споры о том, можно ли считать такой глитч (или фичу) частью канона игры. Самые креативные игроки уже используют «космический лифт», чтобы добираться до труднодоступных летающих островов Бездны, экономя часы на поиски лестниц и телепортов. Pearl Abyss пока никак официально не комментирует этот феномен, но, судя по их прошлой политике, банить за подобные выходки никого не будут — напротив, возможно, в одном из будущих патчей нас ждёт секретное достижение «Проткнувший небо». В конце концов, если уж ты создал фэнтезийный мир с мечами и магией, почему бы не позволить игрокам дотянуться до звёзд?


В нашем Telegram‑канале, вы найдёте новости о непознанном, НЛО, мистике, научных открытиях, неизвестных исторических фактах. Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить.
Поделитесь:


Оставьте Комментарий

Добавить комментарий

Похожие статьи

Галактика «Лук и стрела»: волонтёр-любитель помог астрономам найти невиданный объект в 18 раз шире Млечного Пути

Радиогалактика RAD-BAARG протянулась почти на два миллиона световых лет. Одна её струя...

«Исход» из мира Mass Effect: эксклюзивное интервью с автором и отрывок из книги «Exodus: The Helium Sea»

Питер Гамильтон, знаменитый британский фантаст, рассказал Space.com о работе над вселенной самой...

Робот по имени Кэрол и разрез со скрепку: калифорнийка первой в США перенесла мастэктомию с сохранением соска

46-летняя Вики Пань обнаружила у себя агрессивную форму рака груди. Хирург с...

Китай превращает «Тяньгун» в двойную букву «Т»: три новых модуля и космический телескоп уровня Hubble на орбите

Пока МКС готовится к завершению работы, Китай наращивает своё орбитальное присутствие. Станция...